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《英雄没有闪》强势出海台湾,柠檬微趣加投两款产品 5月出海
发布日期:2025-06-24 09:25    点击次数:189

2025年5月,中国游戏厂商在海外市场彻底杀疯了。

三七互娱旗下小游戏《英雄没有闪》在台湾地区狂砸6500组广告素材,直接把当地市场给"买爆"了。这波操作让业内直呼"好家伙",要知道同期整个海外市场的广告投放量已经飙到268万组,创下历史新高。

海外市场现在就是个烧钱的战场,4.6万款手游在那儿砸广告,视频广告占了82%的份额。轮播和可玩广告加起来才1%,基本可以宣布凉凉。休闲益智类游戏依旧是金主爸爸,Vita Studio和Oakever Games稳坐投放榜前排。不过最让人意外的是《Block Blast!》这匹黑马,上个月突然杀回前五,单月投放量超过1.2万组。冰川网络那边也没闲着,《Epic War》和《Titan War》系列偷偷换了新图标,这波"换皮"操作让玩家直呼"套路太深"。

中国厂商出海这块儿更有意思。虽然出海游戏数量比上个月少了点儿,但广告投放量反而突破51万组,再创新高。美国、新加坡还是老大哥,但巴西市场突然杀出重围,直接冲到第三。要不说巴西老铁给力呢,当地市场这个月有1900多款中国游戏在投广告。菲律宾市场也不甘示弱,成功挤进前五。

变现模式这块儿还是老样子,内购占52%,广告变现占28%,剩下20%是混合变现。柠檬微趣这次玩得挺大,两款消除游戏《绯闻港口》和《漫游小镇》加起来投了9500组素材,其中《漫游小镇》在AppLovin渠道的投放占比高达95%,这是要把鸡蛋都放在一个篮子里啊。腾讯的《三角洲行动》投放量比上个月少了点儿,不过还是稳居第六,看来是在憋什么大招。

美国市场那边热闹得很,3.4万款游戏投放了82万组素材。益智和纸牌类游戏霸占了前七名,恺英网络的《MU Immortal》空降第八,单月投放量超过2300组。冰川网络的《Titan War》也进了前十,投放量2000多组。要不说美国人爱动脑子呢,排行榜上全是益智游戏。

日本市场也不消停,大梦龙途的《冰的啦!企鹅逗阵战》和本土麻将游戏《Vita 麻将》打得不可开交,两家都投了3100多组素材。米可世界的社交应用《TopTop》在日本投放了近1700组素材,排到第五。看来日本人现在也爱上这种摸鱼小游戏了。

韩国市场更有意思,本土棋牌游戏《한게임 포커》突然发力,从第八冲到第三,投放量超过1700组。乐牛的《I9: 인페르노 나인》保持稳定,投放量1500组左右。益世界的监狱题材新游《Lands of Jail》在韩国投放了1000多组素材,成功挤进前十。这游戏主要投放在Meta系渠道,看来是想精准收割一波用户。

台湾市场简直被三七互娱给承包了,《英雄没有闪》的台版《英雄刷刷刷》单月投放6500组素材,比其他游戏高出好几倍。MMORPG《斗罗大陆:逆转时空》投放量2700组,露珠游戏的《深渊:不灭者》投放量1600组。小游戏《侠客传说:小小英雄》和《我的休闲时光》也都投了1500多组。台湾玩家这个月可算是被广告给包围了。

六月份的新游更值得期待。心动网络的二次元新作《Etheria: Restart》要全球上线,画风确实精致,但能不能干过《原神》还得打个问号。海彼的《胡闹地牢》测试这么久终于要上线了,就等着看能不能复制《弹壳特攻队》的成功。点点互动和另一家厂商的海战SLG居然选在同一天上线韩国市场,这是要正面硬刚的节奏。腾讯的《Guardians of Glory》和网易的《MARVEL Mystic Mayhem》也都蓄势待发,IP大战一触即发。

要说这游戏行业的买量玩法,三七互娱走的是短平快路线,小游戏买量回收快,赚的就是个快钱。腾讯网易这些大佬就稳得多,靠IP和品质慢慢收割。视频广告现在是绝对主流,混合变现可能成为中小厂商的新出路。这场出海大战,有人靠砸钱开路,有人靠差异化突围,就看谁能笑到最后了。

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